메타버스 융합디자인 (건설환경조형대학 산업디자인학과)

Metaverse Convergence Design – 메타버스 융합디자인(건설환경조형대학 산업디자인학과) 전공은 가상과 현실이 상호작용하는 디지털 환경에서 인간 중심의 가치를 실현하기 위해 공간, 시각, 제품 디자인과 최신 ICT 기술(VR/AR/AI)을 결합한 차세대 디자인 학문입니다.

메타버스 융합디자인은 가상 공간과 현실 세계의 경계를 허물기 위해 디자인, 공학, 인공지능, 인문학 등 다양한 학문을 결합하여 새로운 사용자 경험을 창출하는 영역입니다. 

The Age of Evolution – Design Thinking in the Metaverse

“확장된 현실의 사용자 경험 설계” – 3차원 가상 세계 구축: 단순한 그래픽 작업을 넘어, 메타버스 내에서 사용자가 머무는 가상 공간과 인터랙션을 디자인하는 능력을 기릅니다. 실감형 미디어 디자인: 증강현실(AR), 가상현실(VR), 혼합현실(MR) 기술을 활용하여 현실의 제약을 넘어서는 새로운 사용자 경험(UX)을 창출합니다.

핵심 교육 영역
메타버스 공간 기획: 메타버스 플랫폼 내에서의 주거, 상업, 공공 공간을 설계하는 스페이스 미디어 및 환경 디자인 연구.
디지털 트윈 디자인: 현실 세계의 사물이나 공간을 디지털로 복제하고, 이를 시각화하여 데이터와 연결하는 기술적 디자인.
인터랙션 및 UI/UX: 가상 환경에서 사용자가 기기나 서비스와 소통하는 방식(제스처, 음성, 시선 등)을 설계합니다.

융합형 디자이너 양성: 조형적 감각뿐만 아니라 유니티(Unity), 언리얼 엔진(Unreal Engine) 등 공학적 툴을 다룰 수 있는 역량을 갖춘 인재를 배출합니다.
산업적 응용: 게임, 가상 교육 콘텐츠, 메타버스 기반 쇼핑 플랫폼, 미래 모빌리티 인테리어 등 4차 산업혁명의 다양한 분야로 진출합니다.

Crafting User Experiences in the Metaverse

실감형 공간 및 가상 환경 디자인: VR(가상현실), AR(증강현실), MR(혼합현실) 기술을 활용하여 시공간을 초월한 디지털 공간을 창작하고, 브랜드 팝업 공간이나 미디어 파사드와 같은 실감형 콘텐츠를 설계합니다.

사용자 경험(UX) 및 인터페이스(UI) 연구: 2D 웹 환경을 넘어선 3D 기반의 인터랙션 디자인을 연구하며, 메타버스 내 사용자가 적극적인 플레이어로서 몰입감을 느낄 수 있는 정보 구조와 내비게이션을 개발합니다.

디지털 휴먼 및 아바타 상호작용: AI를 결합하여 사실적인 디지털 아바타를 제작하고, 인간 캐릭터의 감정 및 움직임을 자연스럽게 구현하는 모션 캡처 및 캐릭터 디자인을 연구합니다.

메타버스 콘텐츠 기획 및 제작: 게임 엔진, 생성형 AI, NFT 등을 활용한 수익 모델 기반의 콘텐츠와 디지털 스토리텔링 기법을 연구하여 창의적인 산업 생태계를 구축합니다.

사회적·윤리적 가치 디자인: 가상 세계의 지속 가능성을 위해 메타버스 윤리, 환경적·사회적 가치를 고려한 서비스 모델을 제시하고 다양한 이해관계자의 시각을 통합합니다.

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